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黑鷹折翼 3

黑鷹折翼

《黑鷹15小時》我看了兩遍,美國佬拍的軍事片真是沒的說。這部電影可以說是美國版的《一個也不能少》。 記得第一次看是因為玩了它的同名電腦遊戲,屬於三角洲系列。美國人賺錢有道,能將遊戲搗鼓成電影,又能將電影搗鼓成遊戲,更能將小說搗鼓成電影和遊戲。最近中國人也在學美國這樣做,但做得比較差,比如我對《投名狀》的電影有興趣,但對同名遊戲則一點興趣都沒有。問題出在它們通常只是名字上有聯繫而實質上是兩樣東西,尤其是中國的網游,不管把名字換成甚麼,甚至把故事背景從三國換成唐朝,把唐朝換成抗日,內容都千篇一律。做單機遊戲比較能做出原汁原味,但做單機在中國賺不了錢,就算能賺錢也沒有網游好賺,所以已經沒什麼人做了。 不管是看電影還是玩遊戲,發現黑鷹的一個致命弱點就是機頭沒有配置武器。雖然黑鷹兩邊的minigun火力很猛,但掃射範圍有限。所以一旦敵人從minigun的死角處打個炮過來,黑鷹就只能閃,但是黑鷹不夠靈活,閃得了一個閃不了兩個。在網上找資料,看到有幾款黑鷹是機頭配有武器的。如果當年在索馬里執行Irene計畫時用的是這些機頭配有武器的黑鷹,可能就不會接二連三被人擊落。 美國人怕叢林戰應該是從越戰後開始的,而他們怕巷戰則應該是從索馬里一役開始的。在《黑鷹15小時》最後,索馬里的武裝分子居然傻傻地聚在一處被美國小鳥掃射,完全喪失了巷戰的優勢。 我看到索馬里有一塊牆壁上好像出現了毛澤東的頭像,我不敢肯定,因為當地的軍閥領袖艾迪德和毛澤東的髮型很像。我在網上以「索馬里」和「毛澤東」為關鍵詞進行搜索,沒找到甚麼能夠說明兩者有關系的資料。不過,毛澤東可以說是近代游擊戰的老祖宗。 關於索馬里和黑鷹,有兩個電影沒有講的有趣之處: 1,索馬里的很多房子都是用鐵皮蓋的,黑鷹從上空飛過會捲走屋頂,不知周杰倫在這樣的屋頂上還能不能「在屋頂唱著你的歌」。另外,索馬里的婦女因為窮而穿著單薄,黑鷹從上空低飛而過,你知道會有甚麼事發生嗎? 2,美軍要抓的艾迪德1996年中槍死時,他兒子居然正在美軍中服役。這是老艾把兒子安插到美軍中進行無間道還是小艾不喜歡老父而表現出叛逆呢? 相關閱讀: 《黑鷹折翅:美國特種部隊有多強》 《新浪黑鷹墜落專題》 [tags]黑鷹,美軍,索馬里,軍事[/tags] Technorati : 索馬里, 美軍, 軍事, 黑鷹

軍隊士兵宜多宜少? 0

軍隊士兵宜多宜少?

這是讀歷史的一些感想。 一個人數龐大的軍隊常有一些弊病:1,人數多帶來指揮和訓練上的困難,沙俄、滿清都有兵員衆多的軍隊,但都難以指揮、訓練不精;2,擁有龐大軍隊的國家通常有一股傲氣,以爲人多勢衆,兵多必勝,結果導致不思進取,求多而不求精,以及戰時輕敵。沙俄和滿清的軍隊輸給日軍則足夠説明這個問題。相比之下,那些在數量上無法組成龐大軍隊的國家就只能從質量上精益求精。 大家以爲軍力不在兵數多寡是現代軍事的特質。但我並不這樣認爲。眾所周知,中國古代就有不少以少勝多的經典戰役。不過大家也通常認爲這些都是特殊例子,那你說說看古代又有多少戰爭是靠人多打贏的?事實上在古代,百萬大軍比當今的處女還要罕見,十幾万的人拿著刀刀叉叉已經很嚇人的了。 軍隊龐大當然還有其他方面的問題,比如軍費開支龐大,行動能力低等等,在這裡就不講了。軍隊龐大當然也有好處,在這裡也不多講。畢竟我只是個門外漢。 [tags]軍事,歷史[/tags] Technorati : 歷史, 軍事 Ice Rocket : 歷史, 軍事